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正文 438 急功近利

作者:七七家d猫猫        书名:电影巨匠        类型:都市言情       直达底部↓       返回目录

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    上一世的“加勒比海盗”续集,都是由原班人马打造,“加勒比海盗:聚魂棺”全球票房十亿零六百万,“加勒比海盗:世界的尽头”全球票房九亿六千万,一举让约翰尼-德普成为了全球最有价值的演员。

    可以说,“加勒比海盗”系列成就了约翰尼的事业巅峰,但就好像汤姆-克鲁斯一样,“加勒比海盗”系列之外,约翰尼作品的成绩普遍一般,而且下滑迹象十分严重,后来甚至一度被人们称为票房毒药,最终约翰尼也是依靠“加勒比海盗”的续集东山再起,这套系列作品就犹如“碟中谍”之于汤姆一样,成为了约翰尼的救命稻草。

    仅仅这一个细节就可以看得出来,“加勒比海盗”系列取得了辉煌;还有就是——约翰尼才是该系列真正的灵魂核心,不是导演,不是编剧,不是制片人,不是奥兰多-布鲁姆和凯拉-奈特莉,而是约翰尼。

    对于兰斯来说,这也恰恰是最大的问题之一:导演是可以取代的,但约翰尼不是。这也是接下“加勒比海盗”的风险。

    不过,不管是“加勒比海盗”还是dc宇宙,兰斯都清楚地知道,自己不可能成为每一部作品的导演,他最多执导一部或者两部,然后就会把导筒交出去,退居幕后担任制片人,然后专注于其他作品的创作。所以,这不是一个严重的问题,更多是混沌影业和合作电影公司之间权力分配的问题——华纳兄弟和迪斯尼都一样。

    “加勒比海盗”系列的成功毋庸置疑,它的拓展空间远远小于dc宇宙,这是优点,也是缺点。缺点就是利益的缩小,展的局限,这是显而易见的;而优点则是因为,格局缩小之后,更加容易控制局面,不会像dc宇宙如此恢弘庞大的棋局,稍一不小心就可能导致一系列的连锁反应。

    除此之外,“加勒比海盗:聚魂棺”和“加勒比海盗:世界的尽头”自身也有问题。

    “聚魂棺”耗资两亿两千五百万,全球票房过十亿,这让迪斯尼好好地大赚了一笔;但是“世界的尽头”在影史最昂贵投资的头衔之下,全球票房却缩水到了九亿六千万,差一点让该系列直接尘封。

    归根结底还是电影质量本身的问题。

    由于系列第一部“黑珍珠号的诅咒”取得了巨大成功,迪斯尼显得有些急功近利,迅就将续集排上了日程。考虑到三位主演都今非昔比,日程安排将会变得十分困难,所以迪斯尼干脆就把第二部、第三部捆绑拍摄,一鼓作气。

    但由于太过仓促,剧本根本没有时间捋顺,仅仅只是朝着“更大、更多、更强”这样的方向努力,让剧本显得臃肿空洞,自言自语,不知所云。

    “聚魂棺”时还在控制范围之内,增加了一名反派角色的同时,多线并进虽然略显臃肿,但还是保留了前作吸引观众的诸多元素,取得成功是在意料之中的;可是“世界的尽头”却变得荒腔走板,将格局放大到世界范围内,甚至增加了所谓的七大海盗,并且增加了两名反派角色,但结果却是所有支线支离破碎,作为主角的船长反而像是跑龙套的,节奏拖沓、故事臃肿、高/潮乏力,系列赢得观众的元素几乎全部消失,沦为一部再普通不过的海盗电影——让人们再次想起了海盗电影没落的原因。

    所以,如果由兰斯接手“加勒比海盗”系列,剧本重写事宜在所难免——这一点和人项目不谋而合。但问题就在于,“加勒比海盗”是一个成熟的项目,它容许兰斯挥的空间十分有限。

    不同于人时隔二十年再次登上大屏幕,即使兰斯对人的形象做出了大量的改动,这也足以吸引年轻观众的注意力;“加勒比海盗”的杰克-斯派洛船长是2oo3年问世的,电影成功的最大筹码就是约翰尼饰演的杰克-斯派洛船长形象,兰斯根本无法进行改动,只能从故事着手。

    看看上一世“聚魂棺”和“世界的尽头”就知道了,由于船长形象没有改动空间,所以编剧只能从铁三角着手,让船长和凯拉-奈特莉饰演的女主角伊莉莎白之间产生了暧/昧,卷入了三角恋,事实证明,这一做法虽然得到了部分粉丝的支持,但更多还是反对——因为故事终究还是落入了俗套,而且破坏了船长玩世不恭、浪荡不羁的形象。

    另一方面,从故事着手,好莱坞续集一向秉持着从规模到场面再到特效都必须全面过前作,于是诞生了“世界的尽头”那犹如灌水一般的臃肿故事。可是让兰斯来修改,这也绝对不是一件容易的事,一方面要过“聚魂棺”的规模,一方面又不能偏离轨道。

    最后,“加勒比海盗”是一个成熟项目,从制作人到导演再到演员,整个体系都十分完整,所有人众志成城,虽然说好莱坞早就习惯了“续集”模式,更换导演,甚至更换演员都毫不稀奇,但客观来说,在导演戈尔没有主动请辞、没有与管理层生矛盾、也没有犯下任何错误——相反还是功臣——的情况下,更换导演的行为,对于剧组来说可不是一个好消息。

    同时还不能忘记了,杰瑞-布鲁克海默和兰斯之间还有一段不能不说的渊源,除了“加勒比海盗”之外,两个人还就“亚瑟王”起了竞争,两次都是杰瑞笑到了最后。但是“亚瑟王”的惨败至今历历在目,甚至影响了杰瑞和迪斯尼的长期合作。

    杰瑞是一名成熟的制片人,只要有足够的利益,他就愿意和任何人合作,自然也包括了兰斯。但杰瑞只需要在背后使一些小手段,以他和迪斯尼高层的关系,就足够让兰斯的工作变成一场灾难了——也许不会影响到电影拍摄,但却会让兰斯变得十分悲惨。

    伊恩听完了兰斯简单的阐述之后,陷入了沉思,过了好一会,他才开口说到,“所以说,人项目更加冒险,但是利益也更大;海盗项目更加保险,利益也更小,是这个意思吗?”

    如此复杂的情况被伊恩总结成一句话,兰斯下意识就想要摇头否认,但话语在嘴边绕了绕,他仔细想了想,撇开公司阻力、个人偏好来说,伊恩的总结其实没有错,“你可以这样说。”张了张嘴,兰斯还想要补充一下,但最后还是放弃了。

    因为如果真的要详细分析的话,事情肯定没有那么简单,两个项目都有各自的优势,也有各自的劣势。最主要的是,兰斯知道“聚魂棺”和“世界的尽头”再怎么糟糕,但肯定都实现了盈利——而且“聚魂棺”还取得了巨大的成功,但兰斯却不知道人项目重启之后将会如何,“人归来”惨败了,“人:钢铁之躯”提前八年问世能否取得成功也是一个未知数。所以,这是一笔算不清的账,伊恩的总结反而干脆利落多了。

    “呼……我现在理解你的处境了。”伊恩扯了扯嘴角,轻笑地说到。

    可以说,两个项目都具备着巨大的潜力,无论选择哪一个都是正确的,但也都会因为放弃了另一个而感到后悔。更重要的是,伊恩还想得更深。

    如果是华纳兄弟的话,那么混沌影业肯定希望能够谋求长期合作,但同时保证公司的独立性——这也是最开始伊恩支持兰斯自创公司,而不是寻求大型公司依靠的根本出点,那么这绝对是一场硬战。以混沌影业现在的规模,想要把握主动权,可以说是难于登天。

    如果是迪斯尼的话,那应该是短期合作,但问题就在于,罗伯特到底代表迪斯尼多少高层的意见?混沌影业被当枪使,会不会被迈克尔的雷霆之怒直接粉碎成灰?“借刀杀人”仅仅只是接触到了部分派拉蒙的权力斗争,在前期就困难重重了;如果混沌影业卷入迪斯尼的权力斗争——而且还是“加勒比海盗”这样一个迪斯尼嫡系根植的项目,情况充满了太多不确定性。

    “还好,现在时间还早。”伊恩开始活动着自己的四肢,关节出嘎嘎的脆响,这让站在旁边的兰斯看得目瞪口呆,“耶稣基督,这不是智力考试,你为什么那么兴奋?”伊恩就是一个怪胎,每次遇到考试——越困难的考试他就越兴奋,现在的伊恩就好像看到了门萨智商测试一般。

    “你知道,我们现在根基太浅,这是劣势,但也是优势。我们可以放手一搏,即使失败了,重头开始,代价也不大,但如果成功了……”伊恩看着兰斯露出了笑容,云淡风轻之中迸出了杀气让人侧目——简单来说就是,光脚不怕穿鞋的。“所以,我们为什么不尝试一些,两个项目都抓住呢?”

    “什么?”虽然兰斯一直说他不想要放弃任何一个,贪心地想要把两个都抓住,但他也知道这是不可能的,迪斯尼和华纳兄弟可不是籍籍无名的小公司,而他们的目标也不是三、五百万的小项目。

    伊恩活动关节结束之后,重新恢复了优雅,把兰斯手中里的彩虹糖拿了过来,“我是说,我们两个项目都尽力去争取,然后待价而沽,看看到底哪个更加合适,让我们成为那个主宰事情走向的人。”伊恩扔了一颗彩虹糖到嘴里,“就像我说的,即使两个都失败了,最多就是回到原地,我们没有什么损失。”嘴角的笑容,自信而坚定。(未完待续。)8

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