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正文 第四三五章 权利架构
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为了增加帮会大战的竞技性,这一次的帮战放在了竞技场内进行,而不是再放在开阔的大地图内进行了,由于空间有限,使得比赛的结果出来的更快!
由于比赛的空间变小了,所以大家基本失去了躲避和隐藏的可能,每轮比赛的时间变短了,这样的战斗,比的更多的是硬实力,对于策略和计谋的应用上,就被削弱了很多了。
如果可以选择的话,刘风其实还是喜欢最原始的那种帮战模式,可是游戏商也不傻,那样的模式下,策略和计谋占的比例太大,玩家完全可以以弱胜强,那大家就不需要砸钱了,游戏商也就没钱可挣了。
因此,几经改版后,游戏商持续降低策略和计谋的作用,更多的突出装备和属性的作用,尤其是这一次改版,更是把大家装在了竞技场里,地方就这么大,计谋和策略几乎没有施展的空间,比赛一开始,冲过去杀就是了。
比赛马上就要开始了,做为第一小队,刘风一队是最后出场的,前面五个小队都失败之后,刘风的第一小队才可以上场!
首先进行的是五大城区的淘汰赛,青龙,白虎,朱雀,玄武,麒麟,五大城市分别选拔出冠军队,然后分别由冠军队参加全服的第一帮派大战!
帮派声望排在前十六的队伍才有参加比赛的资格,因此没有选拔赛一说,值得一提的是,所谓的帮派声望。指的并不是总声望。而是过去一个月内。增加的帮派声望的总和!
很多老牌帮会,总声望非常高,但是现在却已经没落了,因此最近一个月获得的声望并不高,所以只能被淘汰出局了,而很多新兴的帮会则不同,虽然总声望不高,但是最近发展的很好。最近一个月获得的总声望非常高,反倒获得了参加比赛的资格。
第一轮比赛,一共由十六支队伍参加比赛,这十六支队伍,就是五大城市内,过去一个月获得声望最多的帮会!
比赛采取淘汰制,胜者晋级,败者淘汰,由于比赛只选拔冠军,所以即便运气不好。第一局就碰上了强队,那也只能自认倒霉了。
好在。轮回帮的运气还不错,并没有遭遇太强的帮会,第一轮比赛,只派出了三个小队,便彻底结束了战斗,刘风所在的第一小队,以及王硕所在的第二小队根本就没有上场。
比赛结束后,所有人都领取了仙丹,使用了仙丹后,可以增加自由属性点,只有胜利的帮会成员才可以得到,至于输了的,那就什么都没有了。
十六进八,八进四,刘风所在的第一小队都没有得到出手的机会,一直到第三个周,四进二的比赛中,轮回帮终于遭遇了强大的对手,虽然比赛还没打,但是刘风知道,这一战,第一小队看来是必须要出场了。
轮回帮现在虽然现在有五十六人之多,但是真正参加战斗,有战力的,其实不过四十人而已,其中包括王硕在内的三十六人小组,以及刘风所在的轮回第一小队的四个人,加起来正好四十人,至于其他的九大道德系帐号,以及七大原始系帐号,那都是负责打理帮会的。
当然,也不是说他们就不厉害,可是九大道德系玩家,要组合在一起,才可以发动九天神火,同时轰击大片区域的敌人!异常的强悍,但是却必须九个人同时施展,用伴生的八卦炉布下九天神火阵才可以发动。
至于那七个原始系的玩家,则必须七人组合在一起,布下七杀剑阵,才可以将实力发挥到极限,合七人之力与一点,基本是神挡杀神,佛当杀佛!
这两个组合,是刘风为了未来而创建的,单就现在而言,由于一队只许上五人,所以根本发挥不出威力来。
帮会受人数限制,是无法进行大规模战斗的,可是一旦发展到帮派的程度,人数突破百人大关,达到几百人,接近千人规模时,这个时候的战斗,就不可能再以五人为单位去比了,五个一组五个一组的比,那要比到什么时候?而且有这么多人,这种比法本身就可笑了。
当人数达到几百人时,那时候的战斗就是大规模的战斗了,讲究的就不再是几个玩家之间的配合,而是大量玩家的组合!以军队的方式进行战斗,个人的力量,将一步步被削弱,更重要的是团队的力量!
当然,不管什么时候,真正的顶尖高手,都是存在的,那种一人对抗十人,甚至百人的情况,永远也不会消失,只是想要做到这一点,将会越来越难,不砸够足够多的金钱,那生意想都不要想的,游戏商又不傻。
类似关云长那样,过五关斩六将的情况,以后还会出现,类似赵子龙那样,百万大军中杀个七进七出,也依然还会有,若完全抵消了个人在战斗中的作用,那反倒是败笔。
一个游戏不公平,不公正,那显然是不可能长久的,但若真的绝对公平,绝对公正了,那更是离倒闭不远了,而且所谓的公平和公正,其实也是有很多种角度的,对于游戏商来说,站在花钱玩家的角度去看待公平和公正,就是他们唯一要做的事情,至于普通玩家的公平和公正,永远也不会出现,毕竟……游戏商是挣钱的,并不是慈善机构!
而且,仙侠类的游戏本就是这样,讲究的就是一个人就可以对付千军万马,没这个特点的话,那就不叫仙侠了!
不过,凡事都有多面性,你的军团固然有以一当千的高手,可难道对方就没有这样的高手了吗?这显然是不现实的,类似封神那样的阵前斗法,是仙侠的主题!真正的高手。都是要互相抵消的。就算进入混战。也是高手对高手,捉对撕杀!
比赛开始了,这已经是四分之一决赛了,再往前一步,就可以进入决赛了,能够走到这一步的,没有一个队是弱小的。
轮回帮由于发展的比较晚,而且不随便招收成员。所以主力战队只有四十人,按照新规则,每个队可以有一个替补,一旦场上伙伴被杀,便可以替补进场,继续战斗。
因为赛制的改变,轮回帮的分组也发生了改变,以洞为单位,一共分成了七个小组,周围的六大轮回洞天各组成一支战队。六大洞穴围绕的正中间,轮回帮主洞。则是第七支队伍!这第七支队伍和其他的队伍不同,其他队伍都有六人,五个主力,一个替补,而刘风所在的队伍,却只有四人,连五个人都没凑齐,更别说什么替补了。
六六三十六人个帮会主力,组成了六道小队,分别是天道小队,人道小队,阿修罗道小队,恶鬼道小队,畜生道小队,地狱道小队!加上刘风所在的轮回小队,一共合为七队,这也是轮回帮的最终组合模式!
轮回帮一共有七洞,六洞分别以六道的名称命名,而刘风所在的主洞,则以轮回命名,相当于地府的存在!代表着一帮的权利颠峰。
六大洞主,加上张兰兰,何月,凌宵,组成了九大长老,其中六大洞主是对外的代表,而张兰兰,何月,以及凌宵则负责内务,属于服务部门,不是刘风强行安排她们三人做长老,实在是其他人不肯干着服务人的活,大家都是有身份,有地位,有背景的人,从来只有被服务,哪肯给别人服务,那不是矮了人家一截吗?
至于六大洞主,那可不是随便拉出来的,而是这三十六人中,身份,地位,背景,最雄厚的六位,根本连选都没必要选,谁有资格当,谁没资格当,大家心里有数。
改制后,六大洞主都是各洞的主人,对于洞内的事物,有着决策权,简单的说来,六洞其实是相对独立的存在,但是彼此又存在着竞争关系,谁也不肯比其他洞差了。
经过近两年时间的完善,轮回帮已经基本成了体系,而且这个体系,还不是随便胡乱搞出来的,要知道……帮内三十六名主力,那可都是体制内的有身份,有地位的人,最擅长的就是这些了!
六大洞,就好象是国家的六个省,相对是独立的,但是彼此又存在着竞争关系,帮会最高的机构,也是要上常委会的,九大长老就是九大常委,三十六名主力,那就是普通的委员,刘风更多的是主持会议,并有一票否决权!
虽然在整个帮派内,除了刘风这一系外,刘风是身份,地位,背景,最差的一位,可是单说游戏的天赋,他却是最高的,整个帮会都是他在负责维护和运转,所以给予了刘风一票否决权,不管什么事,他都可以强行的否决掉!不予通过。
当然,刘风但凡不是傻的,基本就不会动用这项权利,那太愚蠢了,这不过是一个游戏而已,一旦否决了,可就把大家都得罪了,给你根棒槌,你还真当针来引啊!
九大常委,也就是九大长老,配合上三十名委员,加上刘风这个拥有一票否决权的帮主,构成了轮回帮的权利颠峰,以后不管发展到哪一步,这个机构都不会动摇。
这套体系是完善的,基本是模仿现实官场体制的,因此大家都非常适应,毕竟……过去十几二十年来,大家都在这样的体制下生活,想不熟悉都难,事实上,这已经成为了大家的本能,成为了大家的生活方式,离开了这种体制,大家反而不适应。
至于越权,越位!那更是不可能,这可是官场最忌讳的事情,身份,地位,背景,决定了各自的位置,这个不需要谁规定,每个人心里都有数。
完成了权利颠峰的设置后,轮回帮终于可以结束闭关锁国,可以对外招收成员了,一旦由帮提升为派,就可以招收更多的玩家加进来,不过……新加入的这些人,却只能是普通成员,不管官职如何,都不可能成为委员,更不可能成为九大常委之一!(未完待续。。)