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准备敲门啦
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一切顺利。
整肃士气後的队伍效率显着提升,如弓箭突然进化成火枪一样。
随着时间的积累和占领村落的增加,小家伙们得到增员和强化,往後的战斗都是压倒x的胜利。
简直像侵略无力反抗的nv人一般。
也因为战事顺利,队伍士气高涨,怠忽职守的状况收敛许多。
队伍渐渐有了军队的模样。
我也遵守诺言,升了j个人的官。
隆伯成了秘书兼参谋;以他的资历和办事效率,无人异议。
安其尔成了特攻队队长;他是我们第三天攻陷亚拉村里的混混,在我们冲入村子时,唯一笑着迎接我们的人。我对他印象深刻。而後在进攻时也表现出不俗的战斗天分。嗜血、好战、情绪激动暴躁易怒,打起仗来像不要命的疯子,一刀一盾横冲直撞。
这种气势确实有慑人之效,所以我配给他一组陷阵冲锋队指挥。「蟑螂熊」,有着棕熊格和破坏力,并保有蟑螂的六脚高速移动,以及短距离俯冲飞行的能力;即使受到致命伤,仍可活动一星期或直到躯粉碎的「至死方休lv4」。对安其尔来说,是相x颇高的队员。
再来是担任第一、二、三、四、五旅的旅团长,分别是安东、林亚、尼奥、萨鲁多布鲁、罗奇曼这五人。
安东和萨鲁多布鲁跟安其尔同样出身混混,虽然没有他那种像得狂犬病的狂暴气场,但勒索、人口贩卖、处理地下事物也行之有年。之前是替可罗波罗村村长打下手,争斗素质也比寻常百姓高出许多。
林亚是盗贼出身。说来也是他运气背,和我们碰巧同天同时打劫同一村庄,结果就被我一并收了。他听到我的来历後十分乾脆的投诚,我让他继续率领原先的盗贼团,再补上「跳蚤兔」当成他们的坐骑和兵力。
尼奥则是镇中的警备队长,据说粗鲁暴力,喜ai拷问,擅长带兵;所有村镇就他阻挡我的进攻最久。格异常高壮,他第一次出阵我还想说对面怎麽也有「蟑螂熊」,还会骑马穿盔甲呢。
最後是罗奇曼,他是乞丐。关於这家伙我也是满头问号,明明骨瘦如柴,却又能轻易撂倒冲向他的敌人。任命他担任第五旅团团长时也是他最没反应,其他人要不高兴大吼,要不喜上眉梢,就他一张苦脸无动於衷;彷佛给的奖励是小学生分组竞赛的嘉奖糖果。
是说,这样的g部组合,让我越来越有大魔王的感觉了……
既然封官升职,奖惩制度也不能马虎。
从底层说起吧。
一般新兵不论是否立功,只要上战场,回来後就有挑选对象的权利;不过只能从母里挑选。你也知道,品质不会太好,都是小家伙们的形状了。
但只要立下战功,就有选择母外的权利,依战果的大小,选择的权限也会有所提升。
这样表示nv人分级了对吧?没错。每当攻下一处,我会优先挑出潜能高的母,她们是珍贵的兵种改良必须,基本不开放选择。分级的依据是透过年龄、外貌以及潜能,筛出s到c级别的nv人。c以下为无法生育的高龄者或小孩,通常留做佣仆;c级则为普通路人脸,虽不丑,但无特se,潜能也低到谷底,是基本兵的母来源;b级稍有姿se,但潜能依旧不振,通常会挑一点留着当犒赏,其余一样去帮小家伙们暖床;a级是外貌出众,潜能数中等的对象,人数稀少,大部分都是犒赏用;s级当然就是倾国倾城,潜能也高。不过这种对象还没遇过,不知道是乡下营养不良还是游戏开发人员歧视乡村,遇到的母没一个潜能超过b的。啊,萝卡莉不算,她是从大城市被贬来的。
简单来说,只要是「兵」,没立功就只有c级或以下可以挑;「长」级有b可以选,不过要照阶级顺序来;依战功高低可以提升到a或s。
成员间禁止s斗,有纠纷靠战功战果或猜y币解决。
透过奖励机制,打仗像是年终大拍卖,一个个都在扫大街,拼第一。
另外还有j条大原则:不许伤害母使其无法受y、禁止杀掉俘虏,不分男nv、玩腻要缴回国库、禁止未分类前擅自发生关系……每每吸收新血,老是有人将规定当笑话,这时的树妖总是特别有活力。
而不知不觉,终於能遥望马札哈城的大门。